آفلاین
ندارد
7 روزه هفته و 24 ساعته
امکان فروش مجدد و تعویض اکانت
فوری، بلافاصله پس از خرید
بازی در دو خط زمانی متفاوت جریان دارد: آیندهای آخرالزمانی و گذشتهای در دهه ۱۹۸۰ در لهستان. انسانها دچار فاجعهای شدهاند که The Change نامیده میشود، واقعهای که باعث شده بسیاری از انسانها تبدیل به موجودات جهشیافته به نام Orphans شوند.
شخصیت اصلی بازی، The Traveler، عاملی است برای سازمانی مرموز به نام Collective. مأموریت او این است که از آینده به گذشته سفر کند تا افرادی را پیدا کند که پیش از وقوع The Change جان باختهاند. این افراد دارای Essences (ذرات وجودیشان) هستند که میتوانند استخراج شوند و به آینده آورده شوند. این کار نه فقط برای نجات آنها، بلکه برای درک چرایی وقوع فاجعه و شاید جلوگیری از تکرارش ضروری است.
یکی از مفاهیم اساسی داستان این است که هرچه Traveler ذرات بیشتری جمع کند، لباس و تجهیزات او تأثیرات روانی بیشتری میپذیرند. صداها، هذیانها و اختلالات بینایی ممکن است رخ دهند که نشاندهنده تأثیر Essences بر ذهن و روان شخصیت است.
فضای داستانی دارای تأثیری از معماری برتالیستی (Brutalism) لهستان قدیم، با ترکیب فناوری رتروفوتوریستی، انحرافات زمانی و وحشت وجود دارد. محیطها نه تنها پسزمینهاند، بلکه بخش مهمی از روایت و انتقال احساس رخداد The Change هستند.

بازی یک عنوان survival horror سومشخص است که ترکیبی از مخفیکاری، مبارزات و اکتشاف در محیطهایی وحشتآور ارائه میدهد.
بازیکن قابلیت استفاده از سلاحهای گرم مثل پیستول و شاتگان دارد و همچنین حملات نزدیک (melee) نیز وجود دارد.
یکی از مکانیکهای مرکزی گیمپلی “Merge” است. اگر دشمنان کشته شده توسط آتش سوزانده نشوند، ممکن است با دشمنان دیگر تلفیق شوند و نسخه سختتر و جهشیافتهتری از آنها پدید آید. این باعث میشود مبارزه نیازمند استراتژی، سرعت عمل و مدیریت منابع باشد.

Traveler میتواند از طریق شکافهای زمانی (time rifts) به زمانهای گذشته سفر کند (دهه ۱۹۸۰) تا مأموریتهایی انجام دهد برای نجات Essences افراد مهم. این باعث میشود بخشهایی از بازی حالت داستانی و بازگشتی داشته باشند به گذشته، امکانات روایت را گسترده میکند.
اکتشاف محیطها اهمیت زیادی دارد: جمعآوری منابع، مهمات، تجهیزات، و همچنین آیتمهایی که میتوانند به پیشرفت داستان یا بهبود تواناییها کمک کنند. محیطها گاهی تاریک، پر از مه یا انحرافات زمانی هستند که دید را کاهش میدهند و حس ترس و دلهره را افزایش میدهند.
همچون بسیاری از عناوین وحشت بقا، مدیریت منابع یکی از چالشهای اصلی است: مهمات محدود است، تجهیزات باید بهینه استفاده شوند. استفاده از Harvester برای استخراج Essences هم علاوه بر مزایا، معایبی دارد (تأثیرات روانی، صداها، هذیانها).
دیدنی ترین لحظات وقتی است که بازیکن باید تصمیمات سریع بگیرد: آیا بدن دشمنی را بسوزاند؟
اگر نه، ممکن است آن دشمن دوباره به شکل قدرتمندتر ظاهر شود. این تصمیمات باعث افزایش استرس، نیاز به واکنش سریع و تفکر تاکتیکی میشوند.
برای خرید اکانت های قانونی PS4 و PS5 از فروشگاه یوپلی به صفحه اکانت های قانونی مراجعه نمایید
آفلاین
ندارد
7 روزه هفته و 24 ساعته
امکان فروش مجدد و تعویض اکانت
فوری، بلافاصله پس از خرید
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.